package com.atguigu.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.Buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建一个ServerSocketChannel -> ServerSocket
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        //得到Selector 对象
        Selector selector = Selector.open();

        //绑定一个端口6666，在服务器端监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));

        //设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        //把serverSocketChannel 注册到selector 关心事件为OP_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("注册到 selector 数量=" + selector.keys().size());

        //循环等待客户端连接
        while (true){
            //这里我们等待1秒，如果没有事件发生，返回
            if(selector.select(1000) == 0){//没有事件发生
                System.out.println("服务器等待了1秒，无连接");
                continue;
            }

            //如果返回的>0,就获取到相关的 selectionKeys 集合
            //1.如果返回的>0,表示已经获取到关注的事件
            //2.selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合
            //  通过 selectionKeys 反向获取通道
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

            //遍历 Set<SelectionKey> ，使用迭代器遍历
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();

            while (keyIterator.hasNext()){
                //获取到 SelectionKey
                SelectionKey key = keyIterator.next();
                //根据 key 对应的通道发生的事件做相应处理
                if(key.isAcceptable()){//如果是 OP_ACCEPT ，有新的客户端连接
                    //为该客户端生成一个 SocketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    //将 socketChannel 设置为非阻塞
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    System.out.println("客户端连接成功 生成一个 socketChannel" + socketChannel.hashCode());
                    //将 socketChannel 注册到 selector ，关注事件为 OP_READ ，同时给 socketChannel 关联一个 Buffer
                    socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                    System.out.println("客户端注册到 selector 数量=" + selector.keys().size());
                    System.out.println("当前事件 数量=" + selector.selectedKeys().size());
                }
                if (key.isReadable()){//发生 OP_READ
                    //通过 key 反向获取到对应 channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
                    //获取到该 channel 关联的 buffer
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment();
                    channel.read(buffer);
                    System.out.println("from客户端：" + new String(buffer.array()));
                }

                //手动从集合中移除当前的 SelectionKey ，防止重复操作
                keyIterator.remove();
            }
        }
    }
}
